Как настроить конфиг в CS 1.6?
Всем привет! Сегодня мы расскажем вам что такое конфиг и как его настроить под себя.
Конфиг (полн. Конфигурация; англ. Config или CFG) - это файл, в котором хранятся настройки игрока для управления игровым процессом. Этот файл содержит различные параметры, такие как настройки управления, видео, звука, чувствительность мыши и другие индивидуальные предпочтения игрока.
Настроить конфиг довольно просто если знать какая команда за что отвечает. Отредактировать конфиг можно с помощью программы "Блокнот", "WordPad" или "NotePad". Для этого кликните по файлу config.cfg правой кнопкой мыши, затем "Открыть с помощью" и перед вами откроется список программ с помощью которых вам предложат открыть этот файл.

Где найти конфиг?
Файл config.cfg расположен в папке cstrike, которая находится в корневой папке игры.
Как найти корневую папку игры?
Steam версия - Кликните по игре правой кнопкой мыши - Наведите на "Управление" - Выберите "Просмотреть локальные файлы"
Non-Steam версия - Кликните по иконке игры правой кнопкой мыши - Выберите "Свойства" - Выберите "Расположение файла"

Как понять за что отвечает команда?
А для этого мы подготовили таблицу, где описали за что отвечает каждая команда. Ориентируясь на неё вам будет легко настроить свой конфиг под себя.
| Команда | Значение |
| +forward | Движение вперед |
| +back | Движение назад |
| +moveleft | Шаг влево |
| +moveright | Шаг вправо |
| +movedown | Двигать игрока вниз |
| +moveup | Двигать игрока вверх |
| +left | Повернуться налево |
| +right | Повернуться направо |
| +jump | Прыжок |
| +duck | Присесть |
| +use | Использовать предмет или оружие (пример:"use weapon_hegrenade") |
| +attack | Атаковать (стрелять, резать ножом, кидать гранаты) |
| +attack2 | Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия |
| +reload | Перезарядка |
| +klook | Включение клавиатуры для обзора |
| +lookdown | Смотреть вниз |
| +lookup | Смотреть вверх |
| +speed | Вынуждает игрока ходить, если включено "always run" или вынуждает игрока бегать, если "always run" - выключено. |
| +showscores | Показ очков игрока и его пинг |
| +strafe | Используя клавиши поворотов позволяет смещаться в соответствующих направлениях. |
| bind | Назначает клавишу команде или alias'у |
| unbind | Снять назначение с клавиши |
| unbindall | Убрать назначения со всех клавиш |
| alias | Для выполнения нескольких задач при нажатию одной кнопки |
| slot1-10 | Выбирает оружие группы 1-10 |
| cancelselect | Отменить |
| changeteam | Отображает меню смены команды игрока |
| centerview | Центрует вид изображения игрока |
| changeclass | Отображает меню смены класса игрока |
| messagemode | Сказать всем игрокам |
| messagemode2 | Сказать игрокам своей команды |
| radio1-3 | Первая-третья группа радиокоманд |
| toggleconsole | Открыть/закрыть консоль |
| chooseteam | Выбор команды, за которую хотите играть |
| +showscores | Показ статистики |
| drop | Выбросить текущее оружие |
| nightvision | Включить/выключить очки ночного видения |
| impulse 201 | Нарисовать логотип |
| impulse 100 | Включить/выключить фонарик |
| invprev | Переключиться на предыдущее оружие |
| invnext | Переключиться на следующее оружие |
| invlast | Переключиться на последнее оружие |
| kill | Умереть |
| buy | Включить меню покупки |
| buyammo1 | Приобрести пули для основного оружия |
| buyammo2 | Приобрести пули для пистолета |
| buyequip | Купить дополнительное снаряжение |
| +voicerecord | Говорить в чат |
| +commandmenu | Показать встроенное VGUI меню |
| showbriefing | Показать брифинг к карте |
| snapshot | Сделать скриншот |
| screenshot | Берет текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге игры |
| cl_anglespeedkey | Устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте |
| cl_backspeed | Устанавливает скорость движения игрока назад (число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере) |
| cl_forwardspeed | Установка скорости движения игрока вперед |
| cl_sidespeed | Установка скорости движения игрока в бок |
| cl_movespeedkey | Установка скорости передвижения |
| cl_upspeed | Скорость подъема игрока (например, на лестнице) |
| cl_yawspeed | Устанавливает скорость поворота (не может быть больше, чем на сервере) |
| messagemode | Показывает сообщение всем другим игрокам на сервере |
| messagemode2 | Показывает сообщение только игрокам своей команды |
| say | Послать сообщение всем другим игрокам на сервере |
| say_team | Послать только игрокам своей команды |
| setinfo ah | В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника) |
| setinfo dm | Выводить краткую информацию по карте, при ее загрузке |
| setinfo ghosts | Показывать призраков в режиме обсервера |
| setinfo _pw | Ввод пароля для доступа к админке под AMX |
| setinfo vgui_menus | Визуальное меню при скупке |
| setinfo _vgui_menu | То же, что и вышенаписанное |
| con_color | Цвет текста чата (консоли) |
| sv_aim | Вкл / выкл автонаведение оптических прицелов (1/0) |
| cl_timeout | Время, через которое неактивный клиет будет кикнут с сервера |
| cl_dynamiccrosshair | Вкл / выкл динамический прицел (при беге и любых передвижениях) (1/0) |
| cl_lw | Все эффекты и действия, связанные с оружием, просчитываются на стороне клиента (2) |
| cl_lc | Компенсация лагов на стороне сервера (1) |
| rate | Устанавливает скорость потока клиента |
| cl_cmdrate | Количество пакетов в секунду от клиента к серверу |
| cl_updaterate | Количество пакетов в секунду которое вы получите от сервера |
| ex_interp | Интерполяция фигуры в секунду времени (lan - 0.01 / inet - 0.1) |
Аудио
| Команда | Значение |
| hisound | Включает режим качества звука: 1=22kHz, 0=11kHz |
| nosound | Выключает (1) или включает звук (0) |
| s_2dvolume | Максимальная громкость 2d звука (0-1) |
| s_a3d | Поддержка A3D |
| s_automax_distance | Устанавливает дистанцию для максимальной громкости |
| s_automin_distance | Устанавливает дистанцию для минимальной громкости |
| s_buffersize | Устанавливает размер буфера в байтах |
| s_disable_a3d | Выключает a3d |
| s_distance | Чем больше значение, тем ближе все слышно |
| s_eax | Поддержка EAX |
| s_enable_a3d | Включает a3d |
| s_geometry | Геометрическое разбиение (только для a3d 2.0) |
| s_max_distance | Максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки |
| s_min_distance | Минимальная дистанция, когда игрок начинается слышать звуки |
| s_numpolys | Количество полигонов, обрабатываемых в a3d |
| s_occfactor | Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0-1) |
| s_refdelay | Минимальная дистанция между источником и ближайшим отражением |
| s_verbwet | Контролирует "сухость" звуков. |
| speak | Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите, например speak hello |
| stopsound | Прекращает проигрывать текущий звук |
| ambient_fade | Устанавливает дистанцию, на которой будет слышен звук, вшитый в карту (например музыка на cs_arabstreets) |
| ambient_level | Устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) |
| _snd_mixahead | Устанавливает величину опережения звука,устраняет эффект "опаздывания" у звуковых карт (0.1) |
| displaysoundlist | Включить / выключить показ всех загруженных звуков |
| play | Проиграть .wav файл |
| volume | Устанавливает громкость звука в игре |
| bgmbuffer | Устанавливает размер буфера для аудио диска (4096) |
| bgmvolume | Включить / выключить звук |
Речь (микрофон)
| Команда | Значение |
| voice_loopback | Подбор оптимальной громкости и расстояния от рта до микрофона (1) (Как вы услышите себя в наушниках, также вас услышат другие.) |
| voice_scale x | Данная команда устанавливает громкость голоса всех игроков, в том числе и вашего |
| voice_overdrive N | Понижает все звуки (стрельба и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 2 до 4 |
| voice_overdrivefadetime x.xxx | Время снижения звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4 |
| voice_maxgain x | Сглаживает голоса, тех кто говорит. Пробуйте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне |
| voice_avggain x | Сглаживание голосовой волны (удаление шума). Рекомендуется 0.5 - 0.1 |
| voice_fadeouttime x.xxx | Устанавливает время затухания вашего голоса в секундах. Оптимальное значение около 0.1 |
Мышь
| Команда | Значение |
| +mlook | Допускает поднимать прицел вверх, вниз |
| m_filter | Разрешение на сглаживание мыши |
| m_forward | Устанавливает множитель чувствительности скорости движения вперед |
| m_pitch | Устанавливает чувствительность мыши при движении вверх и вниз, отрицательное значение даст invert |
| m_side | Задает скорость стрейфа мыши |
| m_yaw | Задает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо |
| sensitivity | Чувствительность мыши |
| zoom_sensitivity_ratio | Чувствительность мыши при зуме |
| lookspring | Включает автоматическое центрирование вида при активированном "mlook" |
| lookstrafe | Включает режим смещения при движении при активированном "mlook" |
Интерфейс
| Команда | Значение |
| adjust_crosshair | Меняет цвета прицела |
| bottomcolor | Задает "нижний" цвет у модели игрока |
| drawradar | Включить радар |
| hideradar | Выключить радар |
| force_centerview | Фиксирует взгляд игрока прямо вперед |
| graphheight | Задает ширину графика r_netgraph |
| graphhigh | Задает максимальные лимит, который показывает график |
| hud_centerid | Отображает имя игрока в центре (1) или внизу (0) |
| hud_deathnotice_time | Задает время, в течение которого будут показываться фраги вверху экрана в секундах |
| hud_fastswitch | Позволяет быстро менять оружие |
| hud_saytext_time | Устанавливает время отображения чата на экране |
| net_graph | Отображает FPS и параметры соединения |
| net_graphpos | Задает позицию информационного окна на экране |
| net_graphwidth | Ширина окна. |
| r_decals | Лимит деталей, которые видны на карте |
| r_drawviewmodel | Позволяет скрыть модель оружия |
| r_netgraph | Отображает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2) |
| r_shadows | Тень игроков |
| scr_centertime | Задает время, в течение которого сообщения сервера остаются на экране |
| scr_conspeed | Устанавливает скорость открытия консоли |
| scr_printspeed | Скорость печати сообщений на экране |
| sizedown | Уменьшает разрешение, повышая при этом FPS |
| sizeup | Увеличивает разрешение, понижая при этом FPS |
| topcolor | Задает "верхний" цвет для модельки игрока |
| viewframe | Активирует wireframe режим (для OpenGL) |
| cl_observercrosshair | Включает прицел в режиме обсервера (свободный обзор и режиме камеры) |
| cl_showfps | Отображает FPS в левом верхнем углу |
| cl_shownet | Отображает параметры сетевых пакетов |
| cl_slist | Задает количество серверов, которые видно при использовании команды slist |
| cl_solid_players | Показывает модели в режиме "солид". |
| cl_waterdist | Расстояние в воде |
| cl_adaptive | Отображает время, процент потерянных пакетов, средний лаг, скорость передачи/приема потока и количество кадров в секунду (FPS) |
| cl_himodels | Активирует режим высокого качества моделей игроков |
| cl_messages | Отображает сообщения сервера |
| cl_bob | Задает, насколько сильно колеблется изображение у игрока при беге |
| cl_bobcycle | Задает частоту колеблется изображение у игрока при беге |
| cl_pitchdown | Задает максимальный угол просмотра вниз (89) |
| cl_pitchspeed | Скорость изменения угла просмотра (225) |
| cl_pitchup | Задает максимальный угол просмотра вверх (89) |
| cl_righthand | Смена руки |
| clear | Очистить сообщения в консоли |
| clearlist | Очистить список серверов |
| clientport | Задать порт на клиенте для соединения с сервером |
| force_centerview | Фиксирует взгляд игрока строго вперед |
| vid_config_x | Задает разрешение экрана по горизонтали |
| vid_config_y | Задает разрешение экрана по вертикали |
| vid_d3d | Активирует поддержку Direct3D |
| vid_describemode | Отображение установки видеорежима |
| vid_mode | Установка видеорежим |
| vid_stretch_by_2 | Активировать растяжку видео (для чресстрочных разверток) |
| viewsize | Задает видимый размер |
| cl_hidefrags | Не показывать фраги/смерти игроков (кроме вас) в таблице счета |
| cl_weather 1 | Включить/выключить погоду |
Видео
| Команда | Значение |
| gl_playermip | Эффективность визуальной видимости игрока |
| gl_picmip | То же самое, что и выше |
| gl_max_size | Лимит максимального размера текстуры (меньше значение - размытые текстуры) |
| gl_texturemode | Задает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти параметры касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации) |
| gl_polyoffset | Смещение декалей относительно поверхности |
| gl_cull | Активирует режим визуализации только видимых объектов |
| gl_dither | Режим сглаживания |
| gamma | Установка гаммы |
| lightgamma | Установка гаммы освещения |
| brightness | Установка яркости |
| gl_ztrick | Для карт 3DFx необходимо поставить 1 для ускорения |
| gl_zmax | Задает максимальный размер Z-буффера |
| gl_alphamin | Видимость прозрачных текстур |
| gl_monolights | При значении 1 карта становится светлой |
| violence_ablood | Отображение крови/мяса |
| violence_agibs | Отображение крови/мяса |
| violence_hblood | Отображение крови/мяса |
| violence_hgibs | Отображение крови/мяса |
| r_drawentities | При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков |
| r_dynamic | Включает / выключает фонарик и динамическое освещение |
| r_shadows | Тени предметов и игроков |
| r_mmx | Включает поддержку инструкций ММХ |
| r_decals | Количество декалей в игре |
| fastsprites | Качество дыма |
| max_shells | Количество одновременно видимых гильз |
| max_smokepuffs | Количество одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены |
| _vid_default_mode | Задает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) |
| _vid_default_mode_win | Задает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) |
| _windowed_mouse | Использование мыши в оконном режиме |
| gl_overbright | Режим максимальной яркости |
| gl_round_down | Задает величину округления (чем больше число, тем быстрее визуализация, но хуже качество) |
| gl_smoothmodels | Режим сглаживания моделей |
| gl_spriteblend | Задает уровень детализации моделей игроков |
Подключение
| Команда | Значение |
| allowupload | Закачка/загрузка на сервер деталей и моделей (Вкл / выкл) |
| cmdlist | Отображает список команд |
| cvarlist | Отображает список переменных |
| connect | Подключается к сереру по айпи |
| disconnect | Выйти с сервера |
| echo | Выводит текст в консоли |
| enableconsole | Включение / отключение консоли |
| exec | Запускает конфиг |
| fullinfo | Отображает информацию о пользователе |
| fullserverinfo | Отображает информацию о сервере |
| getcertificate | Получает сертификат от WON |
| getsv | Отображает IP каждого сервака и общее число серверов |
| hideconsole | Закрыть консоль |
| motd | Совет Дня и motd.txt файла на сервере |
| pingsv | Проверка пинга да сервера |
| quit | Быстрый выход из игры |
| reconnect | Перезайти на текущий сервер |
| retry | Повторно зайти на данный сервер |
| serverinfo | Отображает информацию о сервере |
| toggleconsole | Открыть/закрыть консоль |
| wait | Задает паузу в скрипте, бинде и т.д. (приблизительно 1/20 - 1/25 секунды) |
Серверные
| Команда | Значение |
| maxplayers | Устанавливает максимальное количество игроков на сервере |
| mp_autokick | Автоматический kick игроков за убийство заложников или членов команды |
| mp_autoteambalance | Активирует баланс в командах |
| mp_buytime | Устанавливает время доступа к меню для закупки оружия |
| mp_c4timer | Задает время от установки бомбы до ее детонации. |
| mp_decals | Лимит отображаемых деталей |
| mp_fadetoblack | Затемнение экрана, когда игрок умирает |
| mp_flashlight | Включение/выключение возможности использовать фонарик |
| mp_footsteps | Включение/выключение слышимости шагов в игре |
| mp_forcechasecam | Возможность следить только за игроками своей команды / Свободно летать по карте / Лежать убитым |
| mp_forcecamera | Режимы наблюдения: 0-наблюдать всех, 1-только своя команда, 2 - своя команда от первого лица |
| mp_freezetime | Секунды для закупки оружия и тд |
| mp_timelimit | Время, которое отводится на карту, значение 0 выключено, то есть карта не меняется |
| mp_roundtime | Время каждого раунда |
| mp_limitteams | Разница в числе игроков, при превышении которого происходит выравнивание команд по количеству игроков (0 - выкл) |
| mp_friendlyfire | Включение/отключение "дружественного огня" (убийство тиммейтов) |
| mp_hostagepenalty | Устанавливает количество убитых заложников, за которое игрока кикнет с сервера |
| mp_mapvoteratio | Устанавливает процент игроков, которые должны проголосовать за смену карты, чтобы запустить голосование |
| mp_startmoney | Значение, устанавливающее количество денег, которое дается вначале игры |
| mp_tkpunish | Значение, устанавливающие, должны ли тимкиллеры умереть в следующем раунде |
| hostname | Название сервера |
| sv_restartround | Задает время в секундах, через которые произойдет рестарт |
| sv_cheats | Включить/выключить режим кодов |
| sv_password | Пароль на коннект к серверу |
| sv_maxspeed | Задает скорость передвижения (по умолчанию значение 320) |
| sv_gravity | Задает гравитацию (по умолчанию значение 800) |
| kick | Выкинуть игрока с сервера (ввести ник игрока) |
| сhangelevel | Смена карты, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) |
| map | Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) |
| rcon_password | Пароль для управления сервером. |
| pausable | Возможность ставить паузу |
| mp_logmessages | Вести лог сообщений чата |
| pushlatency | Снизить лаги из-за пинга |
| sys_ticrate | Устанавливает ФПС, которые сервер может вычислить |
| sv_minrate | Устанавливает минимальное значение rate у клиента |
| sv_maxrate | Устанавливает максимальное значение rate у клиента |
| sv_minupdaterate | Устанавливает минимальное значение cl_updaterate у клиента |
| sv_maxupdaterate | Устанавливает максимальное значение cl_updaterate у клиента |
| addip | Забанить игрока по айпи |
| banid | Забанить игрока по стимайди |
| banid kick | Забанить и кикнуть игрока по стимайди |
| cl_allowdownload | Позволяет скачивать или закачивать с сервера карты и модели |
| cl_allowupload | Разрешает закачивать на сервер карты и модели |
| cl_download_ingame | Позволяет скачивать модели и карты во время игры |
Демо
| Команда | Значение |
| appenddemo <название> | Записать демо и сохранить его под определенным именем |
| listdemo | Отображение информации о демо |
| playvol | Устанавливает громкость звука при проигрывании демки от 0 до 10 |
| record <название> | Начинает запись демки и сохраняет ее под определенным названием |
| setdemoinfo info | Добавляет к демо информацию, например, название |
| startdemos demo1, demo2 ... | Проигрывает демки в заданном порядке, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки сначала |
| demos | Выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos |
| stop | Останавливает запись демо |
| stopdemo | Останавливает воспроизведение демо |
| swapdemo | Меняет позиции сегментов в демке |
| timedemo | Воспроизводит демку с максимальным значением fps и показывает средний fps |
| playdemo | Воспроизвести демку на обычной скорости |
| viewdemo | Воспроизвести демку с возможностью выбора скорости |
| startmovie name fps | Делает заданное количество снимков в секунду (bmp формат) |
| endmovie | Прекратить делать снимки |
| dem_speed | Скорость воспроизведения демки (1) |
| dem_jump | Промотка демки, время в секундах, вперед, при отрицательном значении - назад |
| dem_pause | Приостановка воспроизмедения демки |
Прочее
| Команда | Значение |
| cmd name | Изменить имя серверу |
| crosshair | Установить / убрать прицел |
| default_fov | Задает область обзора в градусах по умолчанию (меньшая величина угла - меньшая область будет видна) |
| discard | Выбросить неиспользуемые боеприпасы |
| disconnect | Выйти с сервера |
| exit | Закрыть игру и выйти в windows |
| fullserverinfo | Отображает информацию о сервере |
| info | Отображает информацию об игроке |
| menuselect | Выбор предмета в соответствующем меню |
| model | Позволяет сменить текущую модель игрока |
| name | Сменить свой ник |
| nosound | Вкл./выкл. звук |
| pause | Пауза |
| quit | Закрыть игру и выйти в windows |
| reconnect | Переподсоединиться к текущему серверу |
| shortname | Показывает короткое имя клиента |
| sizedown | Уменьшает размер экрана и увеличивает fps |
| sizeup | Увеличивает размер экрана и уменьшает fps |
| skin | Устанавливает скин модели игрока |
| spectator | Устанавливает скин модели |
| timerefresh | Отобразить средний fps в окружающей обстановке игрока |
| user | Отобразить цвет модели, имя, внешний вид для указанного игрока |
| +ip xxx.xxx.xxx.xxx | Указать айпи адрес |
| version | Версия игры |
| developer | Включает режим вывода дополнительных параметров на экран |
| listmaps | Список доступных карт для смены уровня на сервере |
| fps_max | Максимальное число FPS, при developer 1 будет больше 100 |
| fps_modem | Максимальное число FPS клиента LANModem |
После настройки конфига обязательно сохраните файл и назовите его config.cfg, а затем поместите его в папку cstrike.
А если вам не хочется возиться с настройкой вашего конфига, то предлагаем скачать уже готовый и настроенный конфиг с нашего сайта (кликабельная ссылка). У нас большой выбор различных конфигов, которые подойдут на любой вкус и цвет.
Надеемся, что эта статья была полезной для вас!
Желаем вам приятной игры и лёгких фрагов!